<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Journal of Command and Control</title>
<title_fa>فصلنامه علمی-پژوهشی فرماندهی و کنترل</title_fa>
<short_title>C4I Journal</short_title>
<subject>Engineering &amp; Technology</subject>
<web_url>http://ic4i-journal.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2645-7245</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2645-8055</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi></journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1401</year>
	<month>2</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2022</year>
	<month>5</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>5</volume>
<number>4</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>شناسایی موانع و پیشران‌های پذیرش فناوری واقعیت مجازی به منظور ایجاد سامانه فرماندهی و کنترل مجازی: مطالعه موردی یک سازمان نظامی</title_fa>
	<title>Identifying Barriers and Drivers of Virtual Reality Technology Adoption in order to create a Virtual Command and Control System: A Case Study of A Military Organization</title>
	<subject_fa>فناوری اطلاعات</subject_fa>
	<subject>Information Technology</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;سازمان&#8204;های نظامی در سراسر دنیا از فناوری واقعیت مجازی در جهت استقرار سیستم فرماندهی و کنترل مجازی استفاده می&#8204;کنند. اما این سازمان&#8204;ها در مسیر پذیرش این فناوری با چالش&#8204;ها و مشکلاتی نیز مواجه می&#8204;شوند. این مطالعه به دنبال شناخت این چالش&#8204;ها و همچنین پیشران&#8204;های پذیرش این فناوری در جهت توسعه سامانه فرماندهی-کنترل مجازی در سازمان مورد مطالعه است. با توجه به این هدف، در ابتدا با استفاده از بررسی ادبیات فنی حوزه فناوری واقعیت مجازی و همچنین حوزه پذیرش فناوری، موانع پذیرش این فناوری شناسایی شده و سپس لیست موانع و پیشران&#8204;های مستخرج از ادبیات حوزه در اختیار نمونه&#8204;ای 8 نفر از خبرگان سازمان قرارداده شد&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt; سپس با انجام 3 مرحله روش دلفی و حصول اجماع این موانع و پیشران&#8204;ها در سازمان مورد مطالعه مشخص و دسته بندی شدند. روایی ابزار جمع آوری داده&#8204;ها با استفاده از سنجش روایی صوری و محتوی حاصل شده است. میزان حصول اجماع نیز در هر مرحله از طریق آماره کندال &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;W&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;مورد بررسی قرارگرفت. با عنایت به نتایج حاصل شده از مطالعه دلفی مشخص شد که امنیت اطلاعات کاربر، امنیت اطلاعات نرم&#8204;افزار، نبود قوانین و مقررات در کنار ایمنی بیشتر نیروها، افزایش کیفی تمرینات و امکان استفاده از هوش مصنوعی از جمله موانع و پیشران&#8204;های پذیرش این فناوری در سازمان مورد مطالعه است. درون&amp;shy;زایی و سرمایه&#8204;گذاری در جهت عدم وابستگی به خارج از کشور در تولید قطعات لازم برای واقعیت مجازی و همچنین تعیین چارچوب قانونی لازم می&#8204;تواند به پذیرش این سامانه در سازمان مورد مطالعه کمک شایانی کند.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;سازمان&#8204;های نظامی در سراسر دنیا از فناوری واقعیت مجازی در جهت استقرار سیستم فرماندهی و کنترل مجازی استفاده می&#8204;کنند. اما این سازمان&#8204;ها در مسیر پذیرش این فناوری با چالش&#8204;ها و مشکلاتی نیز مواجه می&#8204;شوند. این مطالعه به دنبال شناخت این چالش&#8204;ها و همچنین پیشران&#8204;های پذیرش این فناوری در جهت توسعه سامانه فرماندهی-کنترل مجازی در سازمان مورد مطالعه است. با توجه به این هدف، در ابتدا با استفاده از بررسی ادبیات فنی حوزه فناوری واقعیت مجازی و همچنین حوزه پذیرش فناوری، موانع پذیرش این فناوری شناسایی شده و سپس لیست موانع و پیشران&#8204;های مستخرج از ادبیات حوزه در اختیار نمونه&#8204;ای 8 نفر از خبرگان سازمان قرارداده شد&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt; سپس با انجام 3 مرحله روش دلفی و حصول اجماع این موانع و پیشران&#8204;ها در سازمان مورد مطالعه مشخص و دسته بندی شدند. روایی ابزار جمع آوری داده&#8204;ها با استفاده از سنجش روایی صوری و محتوی حاصل شده است. میزان حصول اجماع نیز در هر مرحله از طریق آماره کندال &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;W&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family:&amp;quot;B Lotus&amp;quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;مورد بررسی قرارگرفت. با عنایت به نتایج حاصل شده از مطالعه دلفی مشخص شد که امنیت اطلاعات کاربر، امنیت اطلاعات نرم&#8204;افزار، نبود قوانین و مقررات در کنار ایمنی بیشتر نیروها، افزایش کیفی تمرینات و امکان استفاده از هوش مصنوعی از جمله موانع و پیشران&#8204;های پذیرش این فناوری در سازمان مورد مطالعه است. درون&amp;shy;زایی و سرمایه&#8204;گذاری در جهت عدم وابستگی به خارج از کشور در تولید قطعات لازم برای واقعیت مجازی و همچنین تعیین چارچوب قانونی لازم می&#8204;تواند به پذیرش این سامانه در سازمان مورد مطالعه کمک شایانی کند.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</abstract_fa>
	<abstract>&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:107%&quot;&gt;&lt;span new=&quot;&quot; roman=&quot;&quot; style=&quot;font-family:&quot; times=&quot;&quot;&gt;Military Organizations around the world use virtual reality technology to deploy Virtual Command and Control Systems. But these Organizations also face challenges and problems in adopting this technology. The Goal of this study is to identify these challenges as well as the drivers of acceptance of this technology in order to develop a virtual command and control system in The Organization. According to this goal, first technical literature in the field of virtual reality technology and also in the field of technology acceptance were scrutinized, the barriers to the acceptance of this technology were identified and then the list of barriers and drivers were given to a sample of 8 experts. After 3 Rounds of Delphi Method and Reaching to Consensus Barriers and Drivers were Identified. Kendall&amp;#39;s Coefficient of Concordance (W) was Used to Assess agreement among experts. According to Results, it was found that end-user information security, software information security, lack of rules and regulations along with greater safety of people, increasing the quality of training and the possibility of using artificial intelligence are among the Barriers and drivers of acceptance of this technology in The Organization. investment in order not to depend on foreign countries in the production of components necessary for virtual reality, as well as determining the necessary legal framework can help the acceptance of this system in The Organization&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;</abstract>
	<keyword_fa>واقعیت مجازی, پذیرش فناوری, فرماندهی-کنترل, دلفی</keyword_fa>
	<keyword>Virtual reality, Technology Adoption, Command and Control, Delphi.</keyword>
	<start_page>23</start_page>
	<end_page>42</end_page>
	<web_url>http://ic4i-journal.ir/browse.php?a_code=A-10-460-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Reza</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Khanahmadloo</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>رضا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>خان احمدلو</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>rezakhanahmadloo@gmail.com</email>
	<code>10031947532846001900</code>
	<orcid>10031947532846001900</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Sajad</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>zoghi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>سجاد</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>ذوقی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>sajadzoghi@yahoo.com</email>
	<code>10031947532846001901</code>
	<orcid>10031947532846001901</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation></affiliation>
	<affiliation_fa></affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
