در این مقاله با استفاده از نظریه بازی و ساخت یک مدل تحلیلی فرآیند تصمیمگیری در یک درگیری سایبری موردبررسی قرارگرفته است. بازیکنها طرفین درگیری هستند که آسیبپذیریهایی را روی سامانههای یکدیگر شناسایی کرده و قصد دارند در یک موقعیت مناسب از آن برای تهاجم علیه رقیب استفاده کنند. آنها میخواهند بدانند تصمیم عاقلانه برای رسیدن به سود بیشتر در جریان این تقابل چیست؟ در مقایسه با کارهای پیشین، مفروضات مسئله به شرایط واقعی نزدیک شده و احتمال تلافی طرف مقابل و احتمال شکست حمله، در تعریف بازی لحاظ شده است. برای نمایش بازی از فرم توسعهیافته استفاده شده و تعادل نش برای آن محاسبه گردیده است. با تحلیل نتایج در حالت استراتژی مختلط نشان داده شده که نظریه بازی میتواند ضمن برآورد تصمیم طرفین، به هر یک از آنها پیشنهادهایی در مورد انتخاب استراتژی ارائه دهد.
forooghy M, akramizadeh A, bagheri M. A game theory-based model for strategic decision-making in cyber warfare. C4I Journal 2019; 2 (4) :1-14 URL: http://ic4i-journal.ir/article-1-62-fa.html
فروغی محمود، اکرمیزاده علی، باقری مسعود. یک مدل مبتنی بر نظریه بازی برای تصمیمگیری راهبردی در جنگ سایبری. فصلنامه علمی-پژوهشی فرماندهی و کنترل. 1398; 2 (4) :1-14